Ministério Da Magia
O Ministério da Magia é uma instituição política fictícia, existente nas histórias da série Harry Potter, de J.K. Rowling. Localizado emLondres, Inglaterra, é nele que são definidas as leis para a manutenção da ordem no mundo bruxo e do equilíbrio nas relações políticas com os Trouxas. O Ministério é primeiramente mencionado em Harry Potter e a Pedra Filosofal, e a instituição de fato aparece pela primeira vez em Harry Potter e a Ordem da Fênix. Ao longo dos sete livros, vemos o ministro e seus funcionários atuarem durante a ascensão de Voldemort, majoritariamente tentando esconder as evidências do retorno do Lord das Trevas e, às vezes, agindo de forma corrupta.
O Ministério conta com 9 niveis , cada nivel é representado por um departamento, onde possui cargos de todos os tipos para cuidar de diversas funções. Não so os niveis, mais o MM possui propriedades particulares como é o casa de Azkaban.
Para conferir a atuação de cada departamento e o seus cargos disponiveis, dê uma olhada nas abas do Ministério .
O Ministério conta com 9 niveis , cada nivel é representado por um departamento, onde possui cargos de todos os tipos para cuidar de diversas funções. Não so os niveis, mais o MM possui propriedades particulares como é o casa de Azkaban.
Para conferir a atuação de cada departamento e o seus cargos disponiveis, dê uma olhada nas abas do Ministério .
Nível 1 -> É neste andar que fica o Gabinete do Ministro da Magia, onde o Pessoal de Apoio se encontra. Aqui fica também a Comissão de Registro dos Nascidos Trouxas.
Administração do Ministério da Magia
Ministro da Magia
Rufus Scrimgeour
Sub Secretária Senior Do Ministro
GinaWeasley
Comissão de Registro dos Nascidos Trouxas
A Comissão registra os bruxos nascidos em famílias trouxas da Europa após identificá-los quando, mesmo sem querer, eles usam a sua magia. Os encarregados dos registros vão até a casa da família, explicam tudo da maneira mais cuidadosa possível e assim que a família se conscientiza, eles registram a criança e já preparam sua matrícula numa das três Instituições europeias de Magia.
Diretor da Comissão de Registro dos Nascidos Trouxas
{VAGO}
Trabalhadores (4 vagas )
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-Comissão do Registro dos Animagos
Cada animago é obrigado a se registrar no Ministério da Magia. Esse registro inclui um revelador da forma animal e um de marcas distintivas. O registo está disponível ao público. O principal motivo de inscrição é de garantir a animagos não abuse suas habilidades, como o Ministério é capaz de mantê-las.
Diretor da Comissão de Registro dos Animagos (1 vaga)
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Trabalhadores (5 Vagas)
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- Comissão do Registro de Lobisomens -Esta Comissão tem como função procurar e registrar todos os lobisomens na Grã-Bretanha.
Esta deve se certificar que todos os lobisomens têm acesso à poção Mata Cão. Também deve procurar os lobisomens autores de ataques e responsabilizá-los por seus atos.
Diretor da Comissão de Registro dos Lobisomens (1 vaga)
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Trabalhadores (4 Vagas)
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Acessores do Ministro da Magia ( 4 Vagas)
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O Nível Dois, o lugar onde mora a lei. O Departamento de Execução das Leis da Magia é o maior departamento do Ministério da Magia Britânico e também o departamento com o maior número de departamentos subordinados (com exceção do Departamento de Mistérios). Ele se divide entre o Quartel de Aurores, onde ficam também as salas de interrogação, o cubículo de cada auror e o escritório da chefe deles, os Serviços Administrativos do Wisengamot, onde cuidam da parte administrativa da suprema corte.
Departamento de Execução das
leis mágicas
Chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia ( 1 vaga )
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Esquadrão para Aplicação das Leis Mágicas ( 5 vagas )
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- Seção de Controle do Uso Indevido da Magia.
A Seção de Controle do Uso Indevido da Magia se localiza no nível 2 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia. É uma seção que controla e verifica qualquer atividade Mágica não permitida por lei e pune os que fazem isso.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços e História da Magia.
Chefe da Seção de Controle do Uso Indevido da Magia ( 1 vaga )
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Trabalhadores da Seção ( 4 vagas )-
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Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas;
Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas se localiza no nível 2 do Ministério da Magia. A seção trata de feitiços lançados em objetos feitos pelos trouxas, no caso de acabarem indo parar numa loja ou numa casa de trouxas.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Estudo dos Trouxas e História da Magia.
Chefe da Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas (1 vaga)-
Trabalhadores ( 10 vagas )
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Quartel-General dos Aurores;O Quartel-General dos Aurores se localiza no nível dois do Ministério da Magia, sendo uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia. O Quartel-General dos Aurores é o responsável pela caça aos Bruxos das Trevas.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Transfiguração e Poções.
Chefe do Esquadrão de Aurores ( 1 vaga )
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Aurores ( 30 vagas )
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- Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos -
Os Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos se localiza no nível 2 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia e se trata de um escritório pertencente a alta Corte do Conselho dos Bruxos. Aparentemente, os prisioneiros são escoltados desse escritório para o tribunal.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços e História da Magia.
Chefe da Suprema Corte dos Bruxos ( 1 vaga )
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Integrantes ( 10 vagas )
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Departamento de Execução das
leis mágicas
Chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia ( 1 vaga )
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Esquadrão para Aplicação das Leis Mágicas ( 5 vagas )
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- Seção de Controle do Uso Indevido da Magia.
A Seção de Controle do Uso Indevido da Magia se localiza no nível 2 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia. É uma seção que controla e verifica qualquer atividade Mágica não permitida por lei e pune os que fazem isso.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços e História da Magia.
Chefe da Seção de Controle do Uso Indevido da Magia ( 1 vaga )
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Trabalhadores da Seção ( 4 vagas )-
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Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas;
Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas se localiza no nível 2 do Ministério da Magia. A seção trata de feitiços lançados em objetos feitos pelos trouxas, no caso de acabarem indo parar numa loja ou numa casa de trouxas.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Estudo dos Trouxas e História da Magia.
Chefe da Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas (1 vaga)-
Trabalhadores ( 10 vagas )
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Quartel-General dos Aurores;O Quartel-General dos Aurores se localiza no nível dois do Ministério da Magia, sendo uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia. O Quartel-General dos Aurores é o responsável pela caça aos Bruxos das Trevas.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Transfiguração e Poções.
Chefe do Esquadrão de Aurores ( 1 vaga )
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Aurores ( 30 vagas )
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- Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos -
Os Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos se localiza no nível 2 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia e se trata de um escritório pertencente a alta Corte do Conselho dos Bruxos. Aparentemente, os prisioneiros são escoltados desse escritório para o tribunal.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços e História da Magia.
Chefe da Suprema Corte dos Bruxos ( 1 vaga )
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Integrantes ( 10 vagas )
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Suprema Corte dos Bruxos
A Suprema Corte dos Bruxos, ou Wizengamot, é Alta corte do Direito e do parlamento da Grã-Bretanha. Pode ser uma continuação do antigo Conselho de Bruxos. Sua sede administrativa está localizada no Departamento de Execução das Leis Mágicas do Ministério da Magia. Pelo menos alguns dos seus julgamentos acontecem nas masmorras dos níveis mais baixos.
A Suprema Corte parece agir como uma forma de parlamento: os Decretos de Educação introduzidos pelo Ministro da Magia Cornelius Fudge, em 1995, foram aprovados e sancionados pela Suprema Corte. Da mesma forma, leis trouxas na Grã-Bretanha são aprovadas pelo Parlamento.
A Suprema Corte é composta por cerca de 8 membros e pelo Chefe. Os mesmo são escolhidos pelo Chefe da Suprema Corte dos Bruxos em conjunto com o Ministro e o Vice-Ministro da Magia.
Segundo a Constituição, o Chefe da Suprema Corte dos Bruxos pode ser o próprio Ministro, alguém que o mesmo destaque para o cargo, ou, em última ocasião, o Chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia.
Chefe da Suprema Corte dos Bruxos ( 1 vaga ):
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Integrantes ( 8 vagas ):-
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Julgamentos
OBSERVAÇÕES DOS JULGAMENTOS
- Os julgamentos que são efectuados no Décimo Velho Tribunal deverão contar, no mínimo, com as seguintes presenças obrigatórias:
- Juiz;
- Advogado (Defesa);
- Promotor (Acusação);
- Testemunhas (no mínimo 2);
- Réu (Pessoa a ser julgada);
- A assistência nos julgamentos será liberada ou não pelo Escritório Internacional do Direito em Magia. Em caso de esta ser liberada, NÃO é permitida a entrada de bruxos com idade igual ou inferior a 16 anos.
- Os relatórios deverão ser feitos no formulário presente no Mural do Trabalho do Ministério da Magia para serem pontuados. Aqui serão marcados todos os julgamentos futuros ou que já foram feitos.
- Para os Juízes agendarem um julgamento deverão informar o Chefe do Escritório Internacional de Direito.
- Julgamentos clandestinos (sem permissão do Chefe do Escritório Internacional de Direito) custarão uma advertência a todos os participantes (excepto a plateia, o réu e as testemunhas).
- Cada elemento que comparecer ao julgamento (Advogado, Promotor, Juiz) receberá 10 Pontos Mágicos. Os restantes (testemunhas) receberam 5 Pontos Mágicos. Pela ajuda no caso.
Agendamento de Julgamentos:
Dia:
Hora:
Advogado:
Promotor:
Testemunhas:
Réu:
Caso:
Assistência:
Dia:
Hora:
Advogado:
Promotor:
Testemunhas:
Réu:
Caso:
Assistência:
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Quartel General de Aurores
O Quartel-General dos Aurores se localiza no nível dois do Ministério da Magia, sendo uma subdivisão do Departamento de Execução das Leis da Magia. O Quartel-General dos Aurores é o responsável pela caça aos Bruxos das Trevas.
Classe de AuroresAuror Recruta - Frequenta a faculdade Ministerial de Aurores ( não exerce missões ).
Auror - Sua função é fazer as missões e capturar bruxos das trevas.
Auror Sénior - São aurores experientes e muito bem treinados. Lideram as missões.
Chefe dos Aurores - É o auror que lídera o Quartel General dos Aurores e que responde pelas ações dos seus integrantes. Normalmente é o auror mais experiente.
EsquadrõesTodos os esquadrões são formados por um Auror Sénior e por, pelo menos, dois aurores. Podendo ter também um auror recruta como estagiário.
As missões devem ser executadas pelo esquadrão. O líder ( Auror Sênior ) deve fazer, no fim, o relatório.
Alpha
Auror Sênior
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Aurores
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Beta
Auror Sênior
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Aurores
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-
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Gama
Auror Sênior
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Aurores
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Delta
Auror Sênior
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Aurores
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Não, aqui não é o Hospital St. Mungus, mas se acontecer algum “imprevisto” na realização de alguma coisa relacionada à magia, esse é o lugar que você teve contactar. O Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas fica no Nível Três do Ministério da Magia do Reino Unido e responsável pelo controle de danos quando algum acidente mágico em pequena, média ou larga escala acontece, como por exemplo: Manter o fato dos trouxas não saberem do envolvimento de bruxos ou de qualquer coisa mágica em tais desastres. Suas principais subdivisões são o Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais, que entra em ação quando algum feitiço ou encanto sai de forma errada, se tornando assim algo muito perigoso, e a Central de Obliviação, que impede que os trouxas saibam da existência dos bruxos. Portanto, nesse departamento só trabalham pessoas extremamente qualificadas, a não ser, é claro, que vá trabalhar na ares administrativa do departamento ou na Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas, que tem a função de formular e distribuir as desculpas e justificativas em relação às manifestações mágicas para a comunidade trouxa.. Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas
Chefe do Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas ( 1 vaga )
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- Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais;O Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais ou Esquadrão de Reversão de Mágicas Acidentais se localiza no nível 3 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas. Este departamento é o responsável por desfazer feitiços ou mágicas realizados de forma errônea ou acidental, que devido a isso não saíram da maneira correta.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e Defesa Contra as Artes das Trevas.
Chefe do Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais ( 1 vaga )
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Trabalhadores ( 6 vagas )
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- Central de Obliviação -
A Central de Obliviação se localiza no nível 3 do Ministério da Magia e é uma sub-divisão do Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas. Este departamento é o responsável por reverter as memórias dos trouxas que de alguma forma souberam de alguma manifestação de magia. O trabalho é feito por uma equipe de Obliviadores.
N.I.E.M.s necessários: Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe da Central de Obliviação ( 1 vaga )
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Obliviadores ( 5 vagas )
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- Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas -A Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas se localiza no nível 3 do Ministério da Magia e é uma sub-divisão do Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas. Este departamento é o responsável por justificar qualquer manifestação mágica a comunidade trouxa.
N.I.E.M.s necessários: Estudo dos Trouxas e Feitiços.
Chefe da Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 5 vagas ):
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-
-
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É um departamento largo, dividido entre as quatro principais divisões e a parte administrativa, onde fica o gabinete do chefe do nível, sua principal função é a de manter a ordem entre os seres fantásticos e os bruxos e controlar o comércio de criaturas mágicas no país. Esse é o departamento que mais recebe visitas de seres que não são humanos, aliás, deve ser o único que recebe tais visitas, principalmente de duendes que vão quase toda a semana na Seção de Ligação com os Duendes, sempre para reclamar de algo, não é a toa que é uma das seções que tem a remuneração mais alta, afinal, escutar o dia inteiro um duende reclamando e manter a calma e um sorriso no rosto não é para qualquer um. Mas não são só os duendes e outras criaturas mágicas que visitam tal lugar. Muitos bruxos contatam o departamento principalmente o Escritório de Orientação sobre Pragas, que não só ajuda o bruxo a cuidar de pragas mágicas e não-mágicas, mas também pode mandar uma equipe para controlá-las, no caso das pragas crescerem em demasia e começarem a afetar prejudicialmente a vida dos bruxos e o sigilo mágico.
Departamento de
regulamenta-
ção e controle
de criaturas
mágicas
Chefe do Departamento de Regulação e Controle de Criaturas Mágicas (1 vaga):
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- Divisão de Feras/Bestas.- Divisão de Seres.
A Divisão de Feras e A Divisão de Seres se localizam no nível 4 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas e foi criada em 1811 por Grogan Stump. Estas divisões foram as responsáveis pela classificação das criaturas mágicas.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas e Feitiços.
Chefe da Divisão de Feras e Seres ( 1 vagas ):
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Trabalhadores ( 4 vagas ):
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- Divisão de Espíritos.
A Divisão de Espíritos se localiza no nível 4 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágica e serve para dividir-los em partes como: os mais assustadores, polstergaist, memórias, etc.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe da Divisão de Espíritos ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 5 vagas ):
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- Seção de Ligação com Duendes.
A Seção de Ligação com Duendes se localiza no nível 4 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágica e é responsável pela relação dos bruxos com os duendes, influenciando o contato, contando com negociações para poder ampliar o mundo mágico.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe da Seção de Ligação com Duendes ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 5 vagas ):
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- Escritório de Orientação Sobre Pragas.O Escritório de Orientação sobre Pragas se localiza no nível 4 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas. Este departamento tem como função principal a de controlar e orientar sobre as pragas domésticas e também urbanas do mundo bruxo.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe do Escritório de Orientação Sobre Pragas ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 4 vagas ):
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Seção de Recolocação de Elfos Domésticos. A Seção de Recolocação de Elfos Domésticos se localiza no nível 4 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágica e procura elfos foragidos renegados, sem lar, que por algum motivo desobedeceram os donos e os recolocal em locais públicos, escolas e derivados.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas e Feitiços.
Chefe da Seção de Recolocação de Elfos Domésticos ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 5 vagas ):
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- Unidade de Captura de Lobisomens
A Unidade de Captura de Lobisomens se localiza no nível 4 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas. Esta unidade serve para proteção dos bruxos contra os lobisomens, evitando que essa doença se espalhe, trazendo maiores números de mortes aos transformados.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe da Unidade de Captura de Lobisomens ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 5 vagas ):
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- Comissão para Eliminação de Criaturas Perigosas:
A Comissão Para Eliminação de Criaturas Perigosas se localiza no nível 4 do Ministério da Magia e é o responsável pela eliminação de criaturas do mundo mágico que oferecem perigo de alguma forma.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe da Comissão para Eliminação de Criaturas Perigosas ( 1 vaga ):
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Carrascos ( 1 vagas)
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- Departamento de Pesquisa e Limitação de Dragões.
O Departamento de Pesquisa e Limitação de Dragões se localiza no nível 4 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas. Tem o principal intuito de pesquisar sobre os diversos Dragões que circulam pelo mundo, ocultando-o dos trouxas e domando-os do jeito mais rígido possível.
N.I.E.M.s necessários: Trato das Criaturas Mágicas, Defesa Contra as Artes das Trevas e Feitiços.
Chefe do Departamento de Pesquisa e Limitação de Dragões ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 4 vagas ):
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A área internacional do Ministério da Magia do Reino Unido, é aqui onde ficam os escritórios dos embaixadores bruxos e seus auxiliares, claro, os cônsules ficam em outras cidades que não Londres. Enfim, o departamento é responsável pela interação e aliança do Reino Unido para com o resto do mundo, tento também o papel de administrar as leis que vigoram internacionalmente. É um lugar bem grande, parece um labirinto para os novatos, tem vários corredores com escritórios, cada um com uma placa dourada onde está gravado o nome do diplomata e acima desta placa, a bandeira de seu país com o nome do mesmo logo acima. Há também a Área Britânica, que além de ter o gabinete do chefe de departamento, há também a parte administrativa do departamento. Próximo à parte britânica há o Escritório Internacional de Direito em Magia, que funciona para administrar as leis internacionais, o Organismo Padrões de Comércio Mágico Internacional, que administra as leis de comércio internacional, e um grande corredor que leva á uma imensa cúpula cheia de cadeiras e mesa, cada mesa tem três cadeiras e pertence a um país, a cadeira do meio é para o embaixador, as outras duas para seus assessores mais próximos. O Departamento de Cooperação Internacional em Magia também é responsável por comandar eventos como feiras internacionais, intercâmbios culturais, e, é claro, o Torneio Tribruxo e a Copa Mundial de Quadribol.
Departamento de Cooperação Internacional em MagiaChefe do Departamento de Cooperação Internacional em Magia ( 1 vaga ):
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Organismo de Padrões de Comércio Mágico Internacional;
O Organismo de Padrões de Comércio Mágico Internacional se localiza no nível 5 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento de Cooperação Internacional em Magia e este organismo tem o principal intuito de aumentar o tamanho do comércio entre o mundo mágico, podendo influenciar em itens de outros lugares, como ovos de dragões, dragões, objetos mágicos e derivados.
N.I.E.M.s necessários: Nenhuma nota abaixo de Aceitável.
Chefe do Orgão de Padrões de Comércio Mágico Internacional ( 1 vagas ):
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Trabalhadores ( 3 vagas ):
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Escritório Internacional de Direito em Magia;O Escritório Internacional de Direito em Magia é uma subdivisão do Departamento de Cooperação Internacional em Magia. Encontra-se no nível 5 do Ministério da Magia e trabalha com os direitos de um bruxo perante a magia.N.I.E.M.s necessários: Nenhuma nota abaixo de Excede Expectativas.
Chefe do Escritório Internacional de Direito em Magia ( 1 vaga ): -Promotores ( 5 vagas ):
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Advogados ( 5 vagas ):
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Outros Trabalhadores ( 3 vagas ):-
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Confederação Internacional dos Bruxos (sede britânica).
A Confederação Internacional dos Bruxos se localiza no nível 5 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento de Cooperação Internacional em Magia e é responsável pelos Ministérios da Magia de todo o mundo, onde há diversas reuniões que discutem os problemas de cada uma.
N.I.E.M.s necessários: Nenhuma nota abaixo de Excede Expectativas.
Chefe da Confederação Internacional dos Bruxos ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 3 vagas ):-
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Caso precise tirar uma habilitação para dirigir um carro, uma carruagem, uma moto ou motocicleta que voe, ou quer comprar ou enfeitiçar um tapete voador (que é proibido na Grã Bretanha) é só vir ao Ministério da Magia e apertar o botão do Nível Seis do elevador, logo você vai se deparar com um departamento com um hall bem amplo e vários corredores que partem dele cada um com uma placa que indica do que se trata, o primeiro corredor é o da parte administrativa do departamento e no fim dele, ao lado de um bebedouro de água que costuma dar palpites na vida alheia através de seu borbulhar. O departamento em questão se trata do Departamento de Transportes Mágicos, que é responsável por controlar e administrar todo meio de transporte que use magia.
Departamento de Transportes Mágicos Chefe do Departamento de Transportes Mágicos ( 1 vaga ):
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- Comissão de Regulamentação da Rede de Flu -
Autoridade da Rede de Flu se localiza no nível 6 do Ministério da Magia e uma sub-divisão do Departamento de Transportes Mágicos. Este departamento é o responsável pelo transporte feito pelas lareiras, ou seja, por Po de Flu.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e Transfiguração.
Chefe da Comissão de Regulamentação da Rede de Flu ( 1 Vaga ):-
Trabalhadores ( 5 vagas ):
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- Seção de Chaves de Portais -
A Seção de Chaves de Portais se localiza no nível 6 do Ministério da Magia e é uma sub-divisão do Departamento de Transportes Mágicos. Este departamento é o responsável pelo transporte feito por objetos encantados, estabelecendo as leis para que um trouxa não descubra-a facilmente.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e Defesa Contra as Artes das Trevas.
Chefe da Seção de Chaves de Portais ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 2 vagas ):
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- Centro de Testes de Aparatação -
O Centro de Testes de Aparatação se localiza no nível 6 do Ministério da Magia e uma sub-divisão do Departamento de Transportes Mágicos. Este departamento é o responsável pela realização das provas de aparatação nos bruxos aptos, ou seja, maiores de idade. O curso para aparatar dura 12 semanas, o preço do curso é de 12 galeões e quem quer fazer contate a administração.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços.
Chefe do Centro de Testes de Aparatação ( 1 vaga ):
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Examinadores ( 3 vagas ):
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Pinturas de vassouras e goles, quadros de famosos jogadores de quadribol voando sem saírem do lugar, tapetes com pomos de ouro tecidos. Enfim, esse é o Departamento de Jogos e Esportes Mágicos, apesar de muitos pôsteres (principalmente no Clube de Bexiga Oficial e na Sede das Ligas Britânica e Irlandesa de Quadribol) o lugar é até arrumado. Claro que foi difícil ajeitar tudo depois de Ludo Bagman, mas o departamento está muito mais limpo, apesar dos tapetes e quadros de jogadores de quadribol. O departamento é responsável por administrar os eventos esportivos no Reino Unido e Irlanda do Norte e os eventos que sejam fora do país mais que envolvam o mesmo.
Departamento de Jogos e Esportes MágicosChefe do Departamento de Jogos e Esportes Mágicos ( 1 Vaga ):
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- Sede da Liga Britânica de Quadribol..A Sede da Liga Britânica/Irlandesa de Quadribol se localiza no nível 7 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento de Jogos e Esportes Mágicos. Foram fundadas em 1674, em Londres, devida crescente popularidade do esporte, colocando-os anulados aos trouxas e realizando Ligas com os treze melhores times de quadribol da Grã-Bretanha e da Irlanda.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e ser perito em voo.
Chefe da Sede da Liga Britânica e Irlandesa de Quadribol ( 1 vaga ):
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Organizadores ( 3 vagas ):
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- Clube de Bexiga Oficial -
O Clube de Bexiga se localiza no nível 7 do Ministério da Magia. É uma subdivisão do Departamento de Jogos e Esportes Mágicos e estuda as leis dos jogos, influenciando na criação de novas fórmulas e táticas para vencer, também inspecionando as sedes de bexiga.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e ser perito em voo.
Chefe do Clube de Bexiga Oficial ( 1 vaga ):-
Trabalhadores ( 4 vagas ):
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- Seção de Patentes Absurdas -
A Seção de Patentes Absurdas se localiza no nível 7 do Ministério da Magia e é uma subdivisão do Departamento de Jogos e Esportes Mágicos. Trabalham com investigação de bruxos que criam jogos, esportes e jogadas, e checam se foram os verdadeiros criadores.
N.I.E.M.s necessários: Feitiços e ser perito em voo.
Chefe da Seção de Patentes Absurdas ( 1 vaga ):
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Trabalhadores ( 2 vagas ):
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Átrio do Ministério
No 8° Nível se localiza o Átrio do Ministério. Lá é realizada a prova de seleção para os cargos. A prova é altamente qualificada, e possui as autorizações dos Ministros, do Chefe da Suprema Corte e do Chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia.
Conta com questões complexas e inteligentes, que exigem total atenção.
Corretor das Provas Ministeriais ( 2 Vagas):
Rufus Scrimgeour Ministro Da Magia
Para fazer a prova basta ir no ministério da magia e falar pessoalmente com o Ministro Da Magia
{Rufus Scrimgeour}
A média da prova é 20 Acertos [ 20 Questões ]
Portanto, para conquistar o cargo que seja de seu desejo, você deve acertar 20 questões.
Boa Prova!
Departamento de Mistérios
O mais secreto departamento do Ministério da Magia, é possivelmente o departamento com mais subordinados dentro do ministério. Os bruxos que ali trabalham se dedicam a estudar os assuntos mais obscuros e poderosos do mundo bruxo, tais como a morte, passado e futuro, e são chamados de Inomináveis, já que ninguém sabe o que fazem ali dentro. O Fruto de pesquisas dessa seção ministerial, o Departamento de Mistérios, no ano de 1672, demonstrou que os bruxos e bruxas nascem feitos.
Departamento de MistériosChefe do Departamento de Mistérios ( 1 Vaga ):
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- Inomináveis -
São os bruxos que trabalham no Departamento de Mistérios, que se localiza no nivel do Ministério da Magia. Fazem trabalhos ultra-secretos sem cargo definido (supõe-se que estudem os mistérios da vida), e acabaram recebendo essa denominação de outras pessoas que trabalham no proprio Ministério.
N.I.E.M.s necessários: Nenhuma nota abaixo de Excede Expectativas.
Inomináveis ( 8 vagas ):-
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Atenciosamente Ministro Rufus Scrimgeour.